大家都在玩
当前位置: 首页 游戏包资讯 手游

dnf黑暗武士技能加点

各位老铁们好,相信很多人对dnf黑暗武士技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf黑暗武士技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

谁说不能搬砖的DNF黑暗武士搬砖加点排列

我目前30级,也就发个自己觉得好用的连招,当然大家觉得不好也不要笑,我也不是什么专业玩家。

A连招:暗月斩+黑暗十字斩+暗影波动剑+跃斩+暗影升龙击。

最后一个的还没有加,以后再看。上挑我是独立放在Q位置的,因为用到的时候比较多。要是连招被打断的时候可以上挑一下让部分怪浮空,然后再连别的连击。

S连招:暗影鞭+暗影三击剑+突刺+跃地斩+暗劲爆发+暗魂之手。

这一套我是放在A连招放完之后用的。

A放完后离怪有一定的距离,所以放个暗影鞭聚怪,暗影三击剑之后放突刺能够基本上百分百打到,技能不浪费。

突刺结束后会把怪往前推一点,所以跃地斩放了之后刚好大多数情况下会站到怪群的中间,而且被跃地斩打中后的怪物是倒地的,放暗劲爆发的时候会比较安全(暗劲爆发不像怒气爆发,技能按下去之后不会马上有第一下攻击,而是要等一会儿的,这时候要是有人打你会很不安全的)。

放暗劲爆发的时候看情况,要是有霸体怪或者怪离你太近,放暗劲爆发的一瞬间再按S,直接放暗魂之手。

要是怪全都浮空了,就晚一点放,让暗劲爆发的伤害全都打出来再说。

D连招:冥光斩+滑斩+暗影斩+瞬影斩。

这一套放出来你就只能看见角色不停往前斩。

冥光斩用来打近中程敌人,滑斩向前抢位,暗影斩把敌人往前再次打飞。

最后的瞬影斩看情况,要是敌人都倒了就放招之后马上连别的按键的连招,或者上挑,这样瞬影斩的距离比较近,打出来刚好又到敌人面前(然后下一套连招继续虐怪)。

要是敌人中有霸体或者别的比较危险的情况,把瞬影斩全部放出来,用来拉开距离跑路。

F连招:冥魂珠+邪影波动剑+灭魂封魔斩+漩涡斩。

这一套我主要是用来开图起手的。

冥魂珠用来打远程的怪,同时聚怪,邪影波动剑用来继续伤害输出,同时让怪倒地,加大接下来放灭魂封魔斩的安全度。

灭魂封魔斩用来把刚才打的怪吸到身边。

最后一个漩涡斩是要看情况打的。

经过我的实际操作,大吸放完后有些怪是不会倒地的,而且会直接打你,这种情况下你在大吸放完之后要马上漩涡斩,求个无敌状态。

要是敌人都倒地的话就不用放了,直接连别的按键连招虐怪。

我这ASDF四套的释放顺序一般情况下是这样的:开图先F,之后D,然后接上挑(主要手速不够,所以接个上挑Q连一下),然后A,A结束后怪稍微有点靠远,接S。

等S好了之后D已经冷却完了。

然后又是DQAS,DQAS,DQAS。一般这样连法一个轮回不到普通怪就虐死了。这是我这两天玩黑暗武士的经验,全手打哦,亲~顺便鄙视一下搬运党。

(当然我自己把这答案用到别的提问中就另算了哦~~)

dnf黑暗武士85版本幽魂加点排列

觉前引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。

体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。

--100级主动,昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。

技能描述:

“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);

“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;

“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;

“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。

--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。

艾诺迪亚4全职业属性,技能加点,把黑暗骑士讲详细点,我是个新手

全职业....

直接跟你讲黑骑的吧...黑骑有2种加点,第一种全体力拿盾的,是肉。第二种是2智力1精神拿双手剑的魔剑流骑士,玩这种前提的你有另外一个肉,我不是很推荐这种。

大众流全体力骑士,只要是防御相关的全加满,盾击晕4秒必满,倒数第二层中间和右边这2个反伤技能必满,吸血技能必满。其他技能斟酌加,看个人爱好,毕竟是抗的,拉住怪就行了,输出靠别的职业。

然后狂战士,分双手狂战和双持狂战,双手狂战士适合AOE小怪,双持狂战士适合打BOSS。

狂战核心技能,第一层2,3技能满,第二层斟酌,第三层中间技能满,第四层左边技能满,第五层第六层全满...

我只玩过这2个职业....所以别的职业不清楚

dnf黑暗武士风暴技能组合和加点

1、5个武器精通根据自己手上武器种类选择一个加满就行,这里推荐巨剑或者短剑。毕竟高基础就是可以为所欲为。

2、剩余的SP可以根据自己所组合的排列,把点加到3阶段以及4阶段的垫招技能中,提高排列输出。

3、TP技能方面是按照自己所选择的护石来选择加到哪个技能上。

请智力走向的小伙伴要记得点满远古记忆(250sp)送的智力白要白不要,爆发之前加一个。

暴击率不够的小伙伴选择一个暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为黑武学习了次元融合后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。

力量=智力,参考奶爸体精同调。

Sp和TP方面余比较多,主要技能都点满了,可以根据自己的喜好去点满一些自己喜欢的小技能,对刷图基本没有什么影响。

技能排列推荐

续航通用型

这种的比较常见,伤害不足,CD弥补,只需一个精神刺激药即可做到超长续航,重点在于不动的脱手和三刀的伤害【不擅长柔三刀的可以把三刀换成上排的其他技能】,第四排的作用在于攒豆子和拖CD【以及让队友觉得你还在输出的错觉】,实际作用不多。这里可能有人会说不动的伤害太低,这个确实是实话,但他的技能形态过于优秀,以至于我到现在还在点不动的TP,下版本+大波浪TP后这里建议可以开始把TP挪到大波浪

续航兼爆发型,其实就是牺牲一些CD,缩短打爆发的时间,楼主习惯三刀短CD打输出,所以常用的是这个,可以按着修改【这里解释下拔刀只是习惯用来清怪,大吸是无TP的,楼主是法系太刀所以其他物理的技能伤害也凑合,至于为什么我拿的是太刀。。。可能是我头比较铁】

文章到此结束,以上就是游戏包小编对dnf黑暗武士技能加点的介绍,希望通过dnf黑暗武士技能加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴。

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系